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天天實時:師通數(shù)字:用戶增長師(UGS)以京東數(shù)坊為例 教你繪制用戶增長地圖 提升用戶體驗

時間:2022-07-30 15:28:12    來源:互聯(lián)網(wǎng)用戶增長師UGS資訊    

京東某投放工具用戶體驗地圖繪制

項目背景:

京東數(shù)坊為京東DMP下的一款人群定投工具,可以幫助廣告用戶提供豐富的人群畫像分析,目標人群圈選,生成定投人群包進行廣告投放,對產(chǎn)品進行推廣引流和品牌曝光。工具主要功能包括人群管理、京選人群、自建人群、標簽管理等。項目團隊希望基于用戶體驗地圖的分析和挖掘,識別到用戶體驗改善和產(chǎn)品自身增長的機會。


(資料圖片僅供參考)

團隊經(jīng)過用戶訪談明確業(yè)務的使用場景路徑,形成目標用戶的關鍵操作鏈路,從而判斷哪些維度能夠影響到業(yè)務指標和用戶關鍵路徑上的指標,將這些指標選擇出來作為核心維度,通過繪制用戶體驗地圖,從而識別到了相關的機會點。

用戶體驗地圖如圖所示:

(圖片貢獻者:京東技術與數(shù)據(jù)用戶體驗設計中心 關曉青)

下面,作者結合上例,來說明基于用戶體驗地圖的用戶體驗分析優(yōu)化流程:

第一步,明確目標。

在繪制用戶體驗地圖時,首先要清楚原因和目的,包括任務場景、研究對象(目標用戶)是誰、為了解決什么問題、用戶的任務目標等,對項目背景、研究對象、任務目標等有清晰的認知。

本例中,任務場景就是京東數(shù)坊定投工具的使用過程,研究對象就是使用產(chǎn)品的京東商城用戶,解決的問題就是識別用戶體驗優(yōu)化的機會因而最終產(chǎn)出成果是“機會點”,用戶的任務目標就是通過工具生成人群包進行廣告投放。

第二步,梳理用戶旅程。

定義用戶流程的起點和終點,并將這段用戶旅程拆分為幾個大的階段性步驟(也可以稱為過程里程碑——詳見第一章中的指標體系搭建相關內(nèi)容)。至于到底劃分為幾個階段合適,要具體情況具體分析,而且對階段的多少也不必過于糾結,只要滿足這兩點即可:這幾個階段是連續(xù)的(從起點到終點之間全覆蓋)和順序的(次序不能顛倒),每個階段應當有一個核心的用戶目標——通常以該目標來命名各個階段的名稱,這樣更易于理解。

本例中,用戶旅程拆分成了6個環(huán)節(jié),分別為確定目標→人群選擇→生成人群→人群包應用→制定營銷計劃→營銷效果分析。

第三步,拆分用戶任務,進行觸點映射。

對各個階段的用戶目標、任務進行拆分,拆分至具體操作行為,并將行為映射到具體的觸點位置。這個過程應當要拆分得很細致,只要用戶與產(chǎn)品有接觸的那些點,都應當找出來。

在這一步,應當拆分出每個階段的具體的用戶目標、操作、觸點位置、用戶想法(用戶是怎么想的或者有什么疑問)、用戶感受/情緒。

為了獲得上述數(shù)據(jù),應采用多種方法,主要包括:

觀察用戶操作。

用戶測試。包含用戶會話錄播方式。

用戶調(diào)查。如訪談、問調(diào)、焦點小組等方式。

熱圖。

用戶反饋意見。即基于客服信箱、幫助中心、意見箱等收集的關于用戶使用的問題。

工單。即用戶通過工單等正式渠道報送的問題或意見。

這些數(shù)據(jù)都應當來自用戶,而不是團隊內(nèi)的討論,只需要客觀的描述事實,切勿自說自話或是將自己的情緒代入其中,也不要急于猜想與分析。應重點收集這些類別的數(shù)據(jù):

用戶是如何操作的

用戶操作的效率如何

用戶操作的反復性如何

用戶操作過程是否清晰

用戶的任務是否順利完成

用戶有哪些疑問

用戶有哪些不滿

用戶的情緒如何

在本例中,以第三階段“生成人群包”為例:

這個階段的用戶目標是快速且成功生成特定人群包;

用戶會進行生成人群、人數(shù)設置操作;

觸點位置是生成人群包的頁面及彈窗;

用戶的想法及對應的情緒有:選擇卡片過多翻看比較困難(尷尬),不知道規(guī)則擴展功能怎么使用(尷尬),卡片不支持復制(難過),最終成功生成人群包時感覺不錯(愉悅)。在圖中,將用戶的情緒(波峰、波谷)繪制成了一條曲線,生動地呈現(xiàn)了用戶情緒的變化,同時,配合使用不同的表情圖標,顯得更直觀,也更容易喚起團隊的同理心。

第四步,痛點分析,識別機會點。

對用戶痛點進行梳理和分析,并將痛點分級,洞察用戶痛點背后的真實訴求是什么,然后識別出改進優(yōu)化的機會點。這個過程中使用的分析方法主要有:

策略可選集。即行業(yè)內(nèi)成功做法,團隊之前類似項目的成功經(jīng)驗,這些既是可選項,也可以啟發(fā)團隊進行思考。

專業(yè)或經(jīng)驗判斷。

頭腦風暴。

列舉法。

強制聯(lián)想。比如問一些問題:用戶還有其他選擇么?怎么做用戶才能更滿意?其他用戶來到這里該怎么處理?等等。

在本例中,仍以第三階段“生成人群包”為例,分析得出的用戶痛點是人群生成速度及成功率不理想,機會點是優(yōu)化數(shù)據(jù)平臺資源問題。

接下來 ,按照“策略環(huán)”方法,制定策略并進行優(yōu)先級排序,對策略進行驗證,結合驗證情況進行發(fā)展等,就不在此贅述了。

通過上述過程,用戶體驗地圖分析的方法,本質(zhì)上就是對用戶任務進行細分,從中識別增長機會的過程。它的特點是引入了用戶想法、情緒曲線、痛點等因素,有利于增強團隊的代入感、想法的輸出和對用戶體驗的深入洞察。

將上述過程的內(nèi)容繪制在一張圖上,就形成了一張“用戶體驗地圖”。但要記住,我們的目的并不是畫出一張漂亮的圖形,而是通過這種結構化的方法盡快找到觸點上的用戶體驗優(yōu)化的方向。之所以要畫出圖來,是在于方便信息整理與可視化,它提供了一個整體的視角,便于團隊觀察產(chǎn)品的亮點與缺陷。

標簽: 用戶體驗 研究對象 任務目標

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