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世界速訊:20歲大學(xué)男生玩“劇本殺”走火入魔!以為自己是劇中角色半夜大喊大叫

時間:2022-09-16 15:42:11    來源:科普中國網(wǎng)    

20歲大學(xué)男生小劉,被家人緊急送到了浙江省立同德醫(yī)院心身科主任李曉一主任醫(yī)師的門診。小劉母親哭著對李主任說:“我兒子最近玩劇本殺快走火入魔了,醫(yī)生你快救救他吧?!?/p>


(相關(guān)資料圖)

在與小劉深度交流后,李主任得知,**小劉原本是一個不愛社交的人,性格內(nèi)向但很聰明,對在讀專業(yè)不大滿意。**在朋友介紹下,他玩起了劇本殺,一開始結(jié)識了不少新朋友,可后來學(xué)也不想上了,**天天就想著玩游戲,導(dǎo)致整天精神萎靡,半夜甚至還會大喊大叫,以為自己是劇里的角色。**最終,小劉被診斷為“重度游戲成癮”。

經(jīng)常玩游戲=游戲成癮嗎?

需要精神科醫(yī)生詳細評估和診斷

劇本殺,近些年的新興游戲,以劇本的形式虛擬出一個案情故事,讓玩家在故事中扮演不同角色,以語言、表情、肢體動作等來展現(xiàn)人物特點,并通過層層推理找出“真兇”和真相。由于劇本殺具有極強的故事性和場景性,吸引了不少年輕人。

然而,沒想到的是,真有人玩劇本殺玩成了“游戲成癮”。

浙江省立同德醫(yī)院臨床心理科湯路瀚副主任心理治療師指出,“臨床中,我們遇到的游戲成癮來訪者多以男性青少年為主,即家長常說的‘網(wǎng)癮’現(xiàn)象。是否達到游戲成癮的診斷,需要精神科醫(yī)生詳細的評估和診斷。

湯路瀚說,根據(jù)WTO發(fā)布的第十一版《國際疾病分類》(ICD-11),游戲成癮又被稱為“游戲障礙”,是指一種持續(xù)或反復(fù)地使用電子或視頻游戲的行為模式,表現(xiàn)為游戲行為失控,游戲成為生活中優(yōu)先行為,不顧不良后果繼續(xù)游戲行為,并持續(xù)較長時間,屬于精神疾病的范疇。

經(jīng)常玩游戲?qū)儆谟螒虺砂a嗎?湯路瀚介紹,判斷“游戲成癮”須符合三個核心特征——

**1.對玩游戲的控制受損,**比如對游戲行為的開始、頻率、時長、結(jié)束、場合等失去控制;

**2.增加游戲的優(yōu)先權(quán),使游戲的重要程度高于其他生活興趣和日?;顒樱?*如睡眠、進食、做作業(yè)、上班等;

**3.盡管已經(jīng)因游戲產(chǎn)生了負面影響,但游戲行為仍在繼續(xù)甚至升級。**行為模式具有足夠的嚴(yán)重性,導(dǎo)致個人、家庭、社會、教育、職業(yè)或其他重要功能領(lǐng)域的重大損害。

做夢全是坦克!大學(xué)時沉迷電腦游戲

心身科醫(yī)生是怎么戒掉游戲癮的?

同樣是玩劇本殺,為什么有人能節(jié)制游戲,有人卻無法控制而發(fā)生“成癮”行為?

浙江省立同德醫(yī)院心身科馬永春副主任醫(yī)師分析,由于所處年齡階段的關(guān)系,年輕人對新生事物往往有更多好奇,更愿意參與嘗試。同時,**劇本殺自帶的體驗屬性,會帶來強烈的體驗感和新奇性,**容易吸引到部分年輕人。但是,其中一部分自控力差、追求過度體驗者就容易發(fā)生成癮行為。

“說到底,劇本殺的本質(zhì)是游戲,只要是游戲就可能帶來成癮問題,這與青少年過量喝奶茶、喝可樂帶來過度興奮失眠等問題是同一個道理。其本質(zhì)上是自我管理能力的欠缺和控制力的下降。

馬永春坦言,游戲成癮的患者和本身性格有很大關(guān)系,性格缺陷或性格易產(chǎn)生偏差的;意志相對薄弱的;容易產(chǎn)生緊張焦慮和沖動情緒的人往往更易“中招”。

“玩游戲的人有千千萬萬,適當(dāng)游戲,對于緩解日常工作的壓力和現(xiàn)代生活的緊張有一定作用。大多數(shù)人一旦發(fā)現(xiàn)過度游戲犧牲了正常生活,與現(xiàn)實生活發(fā)生了沖突,會克制并較快回歸現(xiàn)實?!?/p>

馬永春說,自己念大學(xué)時曾迷過當(dāng)時很流行的一款電腦游戲《紅色警戒》。這款游戲類似于坦克大戰(zhàn),有段時間他熬夜玩,結(jié)果連做夢也全是坦克。因為睡眠不夠,白天還呈現(xiàn)出疲勞狀態(tài),影響了正常學(xué)習(xí)生活。

“身體和大腦給我的反饋是應(yīng)該終止這樣的糟糕狀態(tài)?!币庾R到自己的問題后,馬永春立刻終止了這種無節(jié)制的打游戲狀態(tài),偶爾想玩也只是有節(jié)制地玩一玩。

馬永春說,如果是性格有缺陷或有偏差的人,即便大腦得到了這樣的糟糕反饋,依然會放棄正常生活沉溺于游戲,逃避他在現(xiàn)實中真正的身份和責(zé)任,甚至深度代入游戲中的人物。

“可以說,**游戲成癮是自我放縱過度后的必然結(jié)果。**部分游戲成癮的患者,大腦額葉功能已經(jīng)出現(xiàn)一些損傷,且有科學(xué)研究表明,長期沉迷游戲會改變大腦結(jié)構(gòu)。

游戲成癮的自然病程有多長?

目前不同研究之間的結(jié)論差別較大

湯路瀚副主任心理治療師說,游戲成癮屬于行為成癮,與物質(zhì)成癮有諸多相似之處。有研究者將游戲成癮者玩游戲時間越來越長、在游戲上花費金錢越來越多等類比于物質(zhì)成癮的耐受性增加;將停止游戲后產(chǎn)生的易激惹、抑郁、沖動等情緒及行為反應(yīng)類比于物質(zhì)成癮的戒斷反應(yīng)。

游戲成癮者主觀上感知到對游戲的渴求,**可能難以區(qū)分游戲中的虛擬世界與現(xiàn)實世界,**因此會導(dǎo)致軀體問題、精神行為問題及社會功能損害。

軀體問題包括睡眠不足、晝夜節(jié)律紊亂、營養(yǎng)不良、胃潰瘍、癲癇發(fā)作等,嚴(yán)重者可因久坐形成下肢靜脈栓塞,甚至引發(fā)肺栓塞而猝死;精神行為問題包括易怒、焦慮、攻擊言行、抑郁、負罪感等;社會功能損害包括拒絕上學(xué)和社交活動、家庭沖突增多、重要關(guān)系喪失、學(xué)業(yè)成就或職業(yè)績效受損等。

另外,游戲成癮常與注意缺陷與多動障礙、抑郁障礙、焦慮障礙、雙相情感障礙、睡眠障礙、人格障礙、社交恐怖癥等其他精神障礙共病。

“游戲成癮的自然病程尚未得到清晰認識,不同研究之間的結(jié)論差別較大。有研究報告指出,84%的患者在2年后的追蹤調(diào)查中依然處于病理性狀態(tài);但也有一些研究提出,僅26.5%患者在2年之后隨訪中依然有游戲相關(guān)問題,在5年追蹤中癥狀嚴(yán)重程度會發(fā)生中等程度的下降等。”湯路瀚說。

“入戲”越深往往被催眠得越深

孫儷、梁朝偉等演員

是如何從角色中抽離出來的?

與普通電子游戲相比,劇本殺有個特性,即需要真人扮演角色,玩家與角色融為一體,增強玩家的沉浸式體驗。開局后,不管是陌生人還是老朋友,進入情節(jié)就要開始呈現(xiàn)各種關(guān)系和互動。

“對容易接受暗示的人來說,他們可以迅速醞釀情緒代入角色,加上特定的環(huán)境設(shè)置更容易沉浸其中,在短時間內(nèi)接觸和處理各種信息并作決策,體驗不同人生的悲歡離合。劇本殺體驗過程其實類似于催眠?!瘪R永春副主任醫(yī)師表示,二者都呈現(xiàn)出與現(xiàn)實相反的狀態(tài)。參與者在游戲中越投入,走入越深,被“催眠”得也越深。在催眠狀態(tài),人能打破自己結(jié)構(gòu)化的思考模式,嘗試自己心理結(jié)構(gòu)的另一種工作方式。

“游戲結(jié)束后,普通人確實需要一點時間來抽離‘角色’。但若一直沉迷其中,反復(fù)透支情感,對于本人精力和心理狀態(tài)是一種損耗,反過來影響日常生活和正常的人際交往。

馬永春說:“日常我們也會看到個別演員在電影或電視劇殺青后,依然深受角色影響,出現(xiàn)相關(guān)的情緒問題?!?/p>

比如,孫儷曾因《甄嬛傳》備受關(guān)注,獲得贊賞的背后她承受著入戲太深走不出來的情況,后來不得不通過吃零食減壓。再比如,梁朝偉演了《色戒》中的大漢奸易先生,感覺自己變成了那個人,曾一度每天都活在水深火熱的惶恐中,精神備受折磨。

“當(dāng)然,絕大多數(shù)演員都學(xué)過專門的心理課程,不僅可以幫助演員分析人物的思想、性格和行為方式,解讀人物關(guān)系、潛臺詞及內(nèi)心感受,塑造生動的角色形象,也教演員如何從角色中抽離?!?/strong>

馬永春還提到玩劇本殺的另外一種情況,即參與者不是很容易進入角色,那么在其中就會體會糾結(jié),感受沖突,甚至痛苦。

“這種就是我們常說的‘社恐’,也就是社交焦慮障礙?!瘪R永春提到曾經(jīng)有一個高中生到他門診就診,說被朋友拉去參加了一個劇本殺的游戲,其中有一半以上的人都不認識,在參與的過程中,他甚至需要用鉛筆扎自己的腿才勉強完成,回到家就覺得情緒失控。后來在藥物和心理雙重治療下,過了幾天才恢復(fù)。

戒斷游戲成癮需多方位干預(yù)協(xié)調(diào)

建議對劇本殺內(nèi)容進行分級管理

李曉一主任醫(yī)師說,行為成癮的心理社會因素相對復(fù)雜,一般認為與家庭因素、個人心理特質(zhì)以及個體共患病等因素相關(guān)。

目前,針對成癮的措施主要集中在心理干預(yù)——

**認知療法:**通過改變心理障礙者的認知來促使其行為的改變,是基于培育健康信念和改變元認知的方法來實現(xiàn)元認知的重塑和健康信念的樹立,以此治療行為成癮及其傾向。

**行為療法:**分為將游戲行為與負面情緒相聯(lián)結(jié)的厭惡療法,和針對行為障礙觸發(fā)點進行脫敏的脫敏療法。

**正念冥想療法:**又稱正念治療,是指個體自我深入察覺,將注意或意識集中到一個客體、聲音、意念或體驗而進行治療的一種方法,意念冥想療法輔助認知-行為療法可以更好地減少游戲成癮戒斷反應(yīng)的出現(xiàn)以及治療停止后的反跳現(xiàn)象。

**家庭治療和團體輔導(dǎo):**二者在原理上較為類似,均是以團體為對象,通過改善成癮患者生活環(huán)境中不良的因素,來預(yù)防和治療。

“目前,經(jīng)過心理治療和藥物治療,小劉(注:文章開篇的大學(xué)男生)情況尚且穩(wěn)定?!崩顣砸徽f。

馬永春副主任醫(yī)師建議,對于劇本殺的管理應(yīng)該參考網(wǎng)吧或者網(wǎng)絡(luò)游戲的管理,可以從以下幾個方面著手——

**1.內(nèi)容管理。**避免政治色彩、信仰沖突和暴力過多的內(nèi)容。

**2.對未成年人做好教育,**提醒監(jiān)護人做好管理,比如幫助孩子對劇本內(nèi)容進行選擇,并且把控游戲時間。

**3.將內(nèi)容進行分級管理,**青少年接觸的內(nèi)容應(yīng)該清潔安全,過于暴力的內(nèi)容做好提醒和年齡準(zhǔn)入,避免反復(fù)高頻參與。

橙柿互動·都市快報 記者 張靜 通訊員 應(yīng)曉燕

標(biāo)簽: 副主任醫(yī)師 浙江省立同德醫(yī)院 心理治療

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