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商湯發(fā)布首個(gè)家庭消費(fèi)級(jí)人工智能產(chǎn)品“元蘿卜SenseRobotAI下棋機(jī)器人”

時(shí)間:2022-08-12 08:42:35    來源:搜狐科技    

近日,商湯科技發(fā)布其首個(gè)家庭消費(fèi)級(jí)人工智能產(chǎn)品——“元蘿卜SenseRobot”AI下棋機(jī)器人,標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)1999元,PRO版2499元,還請(qǐng)了奧運(yùn)冠軍郭晶晶代言。

人工智能發(fā)展史,曾和棋類有過兩次引發(fā)轟動(dòng)的事件。第一件是1997年,IBM的“深藍(lán)”計(jì)算機(jī)第一次打敗了國(guó)際象棋冠軍;第二件則是谷歌的AlphaGo打敗了世界圍棋冠軍李世石,人工智能攻破了人類智慧最后的一道堡壘,也讓外界看到了人工智能巨大的潛力。

實(shí)際上,下棋機(jī)器人并不罕見,但更多還是停留在展覽層面,并未真正走進(jìn)過人們的生活。而現(xiàn)在,如果是象棋愛好者或是對(duì)象棋感興趣,就可以把這樣一臺(tái)機(jī)器人搬回家,陪你對(duì)弈或教你下棋,AI將以一種新的方式進(jìn)入生活。

面向家庭消費(fèi)者的人工智能產(chǎn)品,智能音箱可能是最為常見,如今這一市場(chǎng)在大廠爭(zhēng)奪下似乎正在失去更高增長(zhǎng)的空間。商湯選擇入局這一市場(chǎng)固然不會(huì)是個(gè)好選擇,但整體業(yè)務(wù)更偏向B端的商湯為什么會(huì)選擇布局家庭消費(fèi)品,還推出下棋機(jī)器人這個(gè)看似非常小眾的市場(chǎng)?

商湯科技董事長(zhǎng)兼CEO徐立在發(fā)布上提到,從整個(gè)產(chǎn)業(yè)端看,人工智能包含三個(gè)垂直方向,感知智能、決策智能和控制智能,其中感知和決策都還是在數(shù)字世界的層面。因此提到人工智能,很大程度上還是停留在數(shù)字化空間層面。

他認(rèn)為,要真正意義上要對(duì)現(xiàn)實(shí)世界有所“改變”,還需要真正做到控制智能,這非常不容易。“如果能夠把感知、決策和控制形成一個(gè)完整閉環(huán),才能夠?qū)φ鎸?shí)世界有所影響,才能夠?qū)φ鎸?shí)世界的效率進(jìn)行大規(guī)模提升,這是人工智能做數(shù)字化過程當(dāng)中的必由之路。”

徐立提到,十年前人工智能還沒有做到真正意義上突破所謂的工業(yè)界紅線,也就是在工業(yè)界被認(rèn)為不好用,但現(xiàn)在隨著大數(shù)據(jù)、深度學(xué)習(xí)、人工智能的算法突破,漸漸發(fā)現(xiàn)越來越多的領(lǐng)域的人工智能變得好用,它過了工業(yè)使用的紅線。

“但真正的產(chǎn)業(yè)級(jí)AI落地,其實(shí)還是在逐步推向到行業(yè)當(dāng)中,原因是什么呢?”徐立表示,現(xiàn)在人工智能的生產(chǎn)成本和部署成本相對(duì)偏高,只有真正意義上需求明確,并且能夠做替代、提升的一些產(chǎn)業(yè)才會(huì)使用。

如無人駕駛,要達(dá)到L4以上駕駛水平,單車部署的傳感器成本要大規(guī)模增加,再如工廠中的產(chǎn)線無人化,僅是一個(gè)機(jī)械臂就需要幾十萬元,也沒有真正融合感知和決策的現(xiàn)代智能化,很多都是人設(shè)計(jì)的前置化的程序,對(duì)于開放環(huán)境下的問題的解決方法,還是有待欠缺。

徐立認(rèn)為,家庭AI走向另外一個(gè)極端,它的需求一定是真實(shí)的,并且是大家切實(shí)需要的,解決的是比較便捷的、輕量級(jí)的小問題。但是家用AI場(chǎng)景設(shè)備,包括智能電視等,很少把真正意義上對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的控制、交互帶到家用AI設(shè)備當(dāng)中,即所有家用AI很大層面上還停留在數(shù)字世界,還是偏數(shù)字空間的應(yīng)用邏輯。

“有沒有這樣一種可能,我們真正能夠把大型產(chǎn)業(yè)界的一些AI帶入到千家萬戶,真正讓更多人感受到這樣的一個(gè)價(jià)值閉環(huán),并且能夠到真實(shí)場(chǎng)景當(dāng)中進(jìn)行體驗(yàn)交互呢?”徐立說,這就是商湯做AI下棋機(jī)器人的初衷,希望這款產(chǎn)品融合感知、決策和控制的全要素,把具備產(chǎn)業(yè)級(jí)交互控制能力的智能體真正帶入家庭。

“元蘿卜SenseRobot”AI下棋機(jī)器人包括棋盤(棋子)、機(jī)械臂、交互屏、天線和主體軀干等五個(gè)部分。對(duì)戰(zhàn)過程中,通過機(jī)器人頭部部署了攝像頭的天線,可以精準(zhǔn)識(shí)別棋盤落子情況及變化,并基于內(nèi)置的象棋算法,根據(jù)對(duì)弈者的落子推算招數(shù)。推算招數(shù)完畢,“中央系統(tǒng)”發(fā)出指令,由機(jī)械臂完成抓子動(dòng)作。

這背后涉及到識(shí)別棋局的AI視覺算法、抓棋子的算法模型,甚至還能提醒對(duì)弈者違反游戲規(guī)則。而當(dāng)碰到障礙物(如人手)時(shí),機(jī)械臂會(huì)停止運(yùn)動(dòng),不會(huì)和人發(fā)生對(duì)抗行為。

徐立還在發(fā)布會(huì)上表示,AI下棋機(jī)器人在開發(fā)過程當(dāng)中的初衷是想用科技給傳統(tǒng)文化一個(gè)未來,給傳統(tǒng)文化一個(gè)呈現(xiàn)和融合。而作為一個(gè)家庭機(jī)器人,一個(gè)核心要素還是跟家庭有一個(gè)情感連接。

“我父親喜歡下圍棋,下象棋,可是年紀(jì)大了之后,除了在網(wǎng)上下棋外,沒有其他的下棋的伙伴,而且網(wǎng)上下棋也傷眼睛,年紀(jì)越大也看不清楚,所以很少下。”徐立說到,現(xiàn)在父親又重新開始跟機(jī)器下棋。“我們的產(chǎn)品除了用科技來展現(xiàn)傳統(tǒng)文化,更多還可以帶來家庭的成長(zhǎng),家庭的陪伴。”

徐立最后還解釋了這款A(yù)I下棋人名字的由來:“蘿卜”與Robot機(jī)器人同音,“元”有兩個(gè)意思,一是希望成為第一臺(tái)家用的互動(dòng)式機(jī)器人,二是希望每家每戶都有。“我們希望突出家庭要素,能夠走進(jìn)千家萬戶,功能一定要豐富,同時(shí)家庭承擔(dān)得起,能夠走進(jìn)千家萬戶。”徐立說。

標(biāo)簽: AI下棋機(jī)器人 元蘿卜SenseRobotAI下棋機(jī)器人 家庭消費(fèi)級(jí)人工智能

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