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B站四季度財(cái)報(bào)公布 營收193.8億元同比增長62%

時(shí)間:2022-03-10 16:45:49    來源:搜狐科技    

北京時(shí)間3月3日晚,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)公布了截至2021年12月31日的第四季度和全年未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,2021財(cái)年B站總營收達(dá)193.8億元人民幣,同比增長62%。其中第四季度營收同比增長51%,達(dá)57.8億元人民幣。

第四季度,B站月均活躍用戶達(dá)2.72億,移動(dòng)端月均活躍用戶達(dá)2.52億,較2020年同期均增長35%。日均活躍用戶達(dá)7220萬,同比增加34%,B站月均付費(fèi)用戶增長至2450萬,同比增長37%,付費(fèi)率提升至9.0%。

從營收結(jié)構(gòu)來看,2021年Q4,B站移動(dòng)游戲、增值服務(wù)、廣告以及電商及其他業(yè)務(wù)分別營收12.95億、18.94億、15.87億、10億,占比分別為22%、33%、28%、17%。

但B站依然虧損,財(cái)報(bào)顯示四季度B站凈虧損為20.9億元,同比擴(kuò)大147%,環(huán)比下降22%,有收窄趨勢。

在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,B站首席財(cái)務(wù)官樊欣表示:2022年,B站有信心在保持用戶健康增長的前提下,通過提升單個(gè)MAU的變現(xiàn)率和控制運(yùn)營費(fèi)用,在2022年開始全年non-GAAP(非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo))運(yùn)營虧損率同比收窄,中期目標(biāo)于2024年實(shí)現(xiàn)non GAAP盈虧平衡。

B站在財(cái)報(bào)里對(duì)2022年第一季度收入進(jìn)行了展望,預(yù)計(jì)將達(dá)到53億元至55億元人民幣。

增長和盈利難兩全

第四季度,B站月均活躍用戶達(dá)2.72億,同比增長35%,梳理B站近3年的財(cái)報(bào)可知,其月均活躍用戶一直在穩(wěn)步增長,不過自2020年一季度之后,B站月活的增速開始放緩,但總體增長趨勢依然保持在30%以上。

營收方面,B站Q4營收達(dá)57.8億元人民幣,同比增長51%,環(huán)比增加10.9%,此外,B站Q4的付費(fèi)用戶同比增長為37%,超過MAU的增速,這說明B站的獲客質(zhì)量不錯(cuò)。截至12月31日,B站大會(huì)員數(shù)量達(dá)2010萬,同比增長39%。

再看用戶粘性,B站第四季度財(cái)報(bào)顯示,用戶日均使用時(shí)長為82分鐘,縱觀B站近3年的用戶日均使用時(shí)長,B站走出了一個(gè)“W”型折線,整個(gè)2021年呈現(xiàn)平穩(wěn)上升趨勢。除此之外,B站第四季度月均活躍UP主數(shù)量達(dá)304萬,同比增長58% ,月均投稿量達(dá)到1088萬。

但為了維持增長,B站也付出了“代價(jià)”,財(cái)報(bào)顯示,2021年 Q4,B站經(jīng)營開支總額為30.97億元,其中銷售和營銷開支依然為17.6億元,占比57%。B站解釋該開支的主要用途為推廣其應(yīng)用程序以及品牌營銷開支增加,以及移動(dòng)游戲的宣傳開支。

雖然2021年Q4凈虧損環(huán)比有所收窄,但同比依然高達(dá)140%。且僅2020年、2021年兩年B站累計(jì)凈虧損就達(dá)98.44億。

作為內(nèi)容興趣社區(qū),要維持用戶的粘性和增長,就要加大對(duì)內(nèi)容的投入。據(jù)企查查顯示,B站2021年共發(fā)生投資事件約30起,其中包括全資并購了有妖氣和繪夢(mèng)動(dòng)畫。

對(duì)于B站6億收購有妖氣原創(chuàng)漫畫平臺(tái),不少人質(zhì)疑“不值得”。因?yàn)楫?dāng)時(shí)的有妖氣已經(jīng)被奧飛娛樂“耽誤”6年,盡管擁有《十萬個(gè)冷笑話》、《鎮(zhèn)魂街》等熱門IP,由于缺乏運(yùn)營能力,被B站收購前,有妖氣已經(jīng)連年虧損達(dá)上千萬。

公開收購后的第二天,B站舉辦“2021-2022國創(chuàng)動(dòng)畫作品發(fā)布會(huì)”,發(fā)布了包括《三體》《霧山五行·犀川幻紫林》《天官賜福2》等49部動(dòng)畫,并宣布將對(duì)有妖氣旗下的《鎮(zhèn)魂街》《十萬個(gè)冷笑話》《端腦》等13部漫畫作品進(jìn)行持續(xù)性的全新改編和開發(fā)。

由此可見,獲得IP的改編和創(chuàng)作權(quán)是B站收購有妖氣的重要原因。

除了在動(dòng)畫方面的布局,過去3年,B站還出品了18部綜藝,其中《舞千年》《90婚介所》《屋檐之夏》等皆在2021年制作播出。去年11月,B站舉辦首屆紀(jì)錄片發(fā)布會(huì),宣布將上線21部紀(jì)錄片。

這些投資至少在B站看來是必要的。不過,OGV內(nèi)容的投入,由于花費(fèi)不菲,也可能會(huì)加大虧損。

陳睿曾為B站制定了2021年月活達(dá)2.2億,2023年月活達(dá)到4億的規(guī)劃,但截至去年四季度,B站月活還沒有突破3億大關(guān)。

在昨日的財(cái)報(bào)會(huì)議上,陳睿再次表示,2022年,公司的戰(zhàn)略還是圍繞著增長,包括用戶增長,收入增長。“過去我們?cè)谟脩粼鲩L跟收入增長之間我們分配精力的一個(gè)平衡是七三開,就是用戶增長占七成,收入增長占三成。在今年工作的規(guī)劃里,我們會(huì)調(diào)整分配比例,我們會(huì)五五開,就是用戶增長花五成的精力,收入增長花五成的精力。收入增長在今年會(huì)成為比在過去更為重要的工作。”

這種表態(tài)一定程度上是為了維護(hù)市場信心。由于長期虧損,自去年3月起,B站的股價(jià)開始波折下跌,截至昨日收盤,美股股價(jià)已經(jīng)由高點(diǎn)的100多美元,跌至30.16美元/股。

游戲業(yè)務(wù)退居第三,廣告成新的增長新引擎

B站的游戲營收占比已經(jīng)從上市時(shí)的超80%,降到如今的22%,對(duì)營收的貢獻(xiàn)率降到第三。這是B站逐年調(diào)整的結(jié)果,隨著大環(huán)境下游戲版號(hào)的收緊,降低對(duì)游戲業(yè)務(wù)的依賴,也是明智之舉。

但跑出原有的舒適圈,維持增長并非易事??v觀這兩年B站有些業(yè)務(wù)增長出現(xiàn)疲軟,整個(gè)2021年,B站游戲業(yè)務(wù)的營收徘徊在12億左右。其中,2021年Q2季度游戲業(yè)務(wù)營收同比下降1.6%。

B站自然也意識(shí)到這個(gè)問題,并加大對(duì)自研游戲的開發(fā)。去年8月,B站游戲新品發(fā)布會(huì)上一口氣發(fā)布了16款游戲,其中6款為自研游戲,這是近年來B站游戲首次公開自研產(chǎn)品線。

除此之外,過去一年,B站對(duì)游戲業(yè)務(wù)的投資也接連不斷,先后投資了心動(dòng)、中手游、青瓷數(shù)碼等近20家游戲公司,其中入股心動(dòng)和中手游合計(jì)花費(fèi)約16億港元。

現(xiàn)在看來,這些舉措是值得的,2021年Q4,B站的游戲業(yè)務(wù)營收同比增長15%。

至于為何這么重視游戲,按照陳睿的說法,“B站做游戲并不是把它作為一種變現(xiàn)的手段,而是把游戲的內(nèi)容做好了,自然而然就一定能夠做好商業(yè)化。”他舉例稱,比如游戲在視頻領(lǐng)域一直是排名前三的品類,在直播領(lǐng)域一直是直播排名第一的品類。

也就是說,游戲是B站視頻生態(tài)的重要內(nèi)容補(bǔ)充和靈感來源。

相比游戲,廣告業(yè)務(wù)成為B站增長的新引擎,招股書顯示,2021年Q4 B站廣告業(yè)務(wù)營收達(dá)15.87億,同比增長120%。全年廣告業(yè)務(wù)收入達(dá)45.2億元,同比增長提升至145%。

在B站營收的四駕馬車?yán)?,廣告業(yè)務(wù)雖然不是貢獻(xiàn)最大的,卻是增長最迅速的,已經(jīng)連續(xù)7個(gè)季度增速超100%,據(jù)了解,由于不做貼片廣告,B站的廣告形式主要以內(nèi)容廣告為主。B站官方的邏輯是“好內(nèi)容也可以是好廣告,好廣告也可以是好內(nèi)容。”

去年12月,B站推出名為“品牌銀行”的商業(yè)中臺(tái)系統(tǒng),包括商業(yè)流量管理系統(tǒng)、廣告系統(tǒng)、UP主商業(yè)合作平臺(tái)花火。

在財(cái)報(bào)會(huì)議上,陳睿重申破圈的作用,“隨著用戶破圈的過程,越來越多的行業(yè)廣告主會(huì)找到我們。比如之前是游戲,3C,后來變成食品、飲料,變成美容美妝,到了去年和今年,像汽車這些行業(yè)也會(huì)變成重點(diǎn)的廣告主。去年Q4汽車就成為了B站前五大的廣告主行業(yè),這個(gè)跟用戶破圈的過程也是息息相關(guān)的。“

不過,作為興趣社區(qū),廣告的規(guī)模是受限的,目前B站的Ad load(廣告加載率)大約是5%,去年2月,陳睿曾表示2021年不會(huì)增加Ad load。未來,B站依然需要在用戶體驗(yàn)和廣告規(guī)模之間做平衡。

標(biāo)簽: B站月活用戶 B站移動(dòng)游戲 B站凈虧損

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