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《封神三部曲》導(dǎo)演烏爾善 ——“封神”的情感種子來自中華傳統(tǒng)文化

時間:2023-08-10 14:02:37    來源:新華日報    

原標(biāo)題:《封神三部曲》導(dǎo)演烏爾善 ——(引題)


(資料圖片)

“封神”的情感種子來自中華傳統(tǒng)文化(主題)

新華日報記者 周嫻

烏爾善耗費9年多,帶領(lǐng)8000余人團隊,拍出了《封神三部曲》,7月20日,《封神第一部》如約公映,上映17天,票房已破15億元。8月4日,烏爾善率領(lǐng)團隊在蘇州路演前接受記者專訪,講述他于歷史和當(dāng)下重構(gòu)的封神故事,以及關(guān)于封神的“電影工業(yè)化”探索。

改編兩原則:價值觀和戲劇性

人們對《封神》中角色的印象來自之前改編的影視劇,烏爾善想做一個全新的封神故事,他將《封神演義》、宋元話本《武王伐紂平話》等歷史典籍作為取材的原點,不是一味地復(fù)刻原著,而是將具有時代性的思考融入創(chuàng)作中。

原著中,紂王是個“臉譜化”的荒淫暴君形象,對妲己、費仲等言聽計從。烏爾善認為,真實歷史上的紂王絕非這么簡單,《荀子·非相》曾描述紂王的長相:“紂長巨姣美,天下之杰也;筋力越勁,百人之?dāng)骋病?;《史記》中,司馬遷稱頌紂王的智謀:“智足以拒諫,言足以飾非”。

“改編的原則之一就是價值觀?!睘鯛柹普f,他們以當(dāng)代價值觀重新審視歷史,剔除那些不合時宜的部分。比如,現(xiàn)在的觀眾不接受宿命論的設(shè)定,他們把它變成了選擇,每個人物都能選擇善惡,選擇自己的命運。電影也摒棄了“紅顏禍水”的設(shè)定,讓邪惡回到原點,商朝的滅亡完全是紂王咎由自取的結(jié)果。

“戲劇性”是烏爾善改編《封神三部曲》的第二個原則。原著中,紂王和姬發(fā)兩個角色一直沒有見面,他們大膽地將姬發(fā)變成質(zhì)子,從小長在朝歌,在殷壽身邊長大,視殷壽為英雄和父親,一度迷失于他的光環(huán)之下。隨著殷壽坐上商王之位,兇殘本性暴露無遺,逼迫四大諸侯的兒子親手弒父,姬發(fā)認清了殷壽的真面目,最后覺醒和回歸,毅然與其決裂。烏爾善透露,到第二部的時候,他們之間有正義和邪惡的對戰(zhàn)。第三部時,正義最終戰(zhàn)勝了邪惡,“作為一個戲劇故事來說,這樣的設(shè)定是很完整的?!?/p>

近萬人團隊進行“三部連拍”

有一種評價認為,《封神三部曲》對于中國電影工業(yè)的意義,遠大于電影本身。

《封神三部曲》是神話史詩,觸及了電影制作中最難的類型,同時以“三部連拍”的模式制作,規(guī)模體量龐大,創(chuàng)作和制作難度極大。

烏爾善回憶稱,“劇組的前期工作人員超過8000人,后期工作人員達到1565位,將近一萬人的團隊一起工作了18個月,完成了前期拍攝和后期制作,這種工作規(guī)模、周期和難度,對華語電影來說,是空前的?!?/p>

為此,劇組探索出通過制度和流程實現(xiàn)科學(xué)管理的方法,用最少的環(huán)節(jié)去銜接各部門。烏爾善透露,在最初一年多的前期籌備中,劇組已經(jīng)制作出完整的分鏡頭腳本;對攝影、燈光、機械、馬術(shù)、動作、特效、服化道等各個部門,都制定了一套清晰、嚴(yán)格的流程規(guī)范。

從長期封閉式、系統(tǒng)化訓(xùn)練的青年演員身上,我們也能看到《封神三部曲》劇組的超高標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)?;?。

“所有‘質(zhì)子旅’演員都經(jīng)歷層層選拔,姬發(fā)和殷郊這兩個主要角色有20多人在競爭,6個月的訓(xùn)練營時間,他們學(xué)表演、練武術(shù),在身體和心理上都經(jīng)過雙重塑形?!睘鯛柹普f。

電腦視效的升級,也被視為電影工業(yè)化的標(biāo)志之一。《封神第一部》片長148分鐘,共2300個鏡頭,其中1700余個是視效鏡頭,此外,還有數(shù)字生物墨麒麟、九尾狐、龍須虎、饕餮的華麗登場,以及千軍萬馬攻破城墻等場景集群動畫,烏爾善很自豪,“在電影的視效上,《封神三部曲》相較于其他的華語電影都是升級版?!?/p>

以中國傳統(tǒng)內(nèi)核,寫就神話史詩

烏爾善說,《封神》的情感種子來自中華傳統(tǒng)文化。

他在讀這個神話故事時,感觸最深的是父子情。在電影中,他通過姬昌、伯邑考、姬發(fā)和殷壽、殷郊兩組父子,講述中華民族正義戰(zhàn)勝邪惡的亙古真理。“弒父情節(jié)的內(nèi)核,是關(guān)于善惡的選擇。”殷壽在戰(zhàn)場上揚言“馬看到什么,是由人決定的”,這一幕和姬昌在地牢里對姬發(fā)的囑托“你是誰的兒子不重要,你是誰,才重要”,高下立判。

《封神》看似是在說覆國換代的故事,但本質(zhì)上,也是在講述自我成長的故事。從懵懂無知、一腔熱血,到激濁揚清、匡扶正義,烏爾善希望年輕人可以從姬發(fā)的心靈成長中獲得共鳴。

《封神》的故事從商周到明朝《封神演義》成書,時間跨度長達2500年。為了讓《封神三部曲》擁有中華文化的底子,烏爾善與團隊走訪了殷墟博物館等河南、陜西、山西等10所商周歷史文物博物館,力求在服裝、道具、場景等方面實現(xiàn)歷史質(zhì)感的高度還原。

烏爾善透露,服裝造型的設(shè)計思路,來自元明道教水陸畫,紋路的設(shè)計源于商代青銅器和玉器。道具方面,既有尊重歷史文物的真實再現(xiàn),也有契合想象的專門定制,“龍德殿內(nèi)柱子所雕的紋飾,全都是殷商時期的饕餮紋?!币魳芬灿歇毺氐拿缹W(xué)闡述,片中登基大典的音樂使用了《詩經(jīng)·商頌·玄鳥》這首詩歌,龍德殿上,質(zhì)子戰(zhàn)舞的音樂則采用了古琴曲《神人暢》中的旋律制作而成。

電影《封神三部曲》拍了近10年,第一次開劇本研討會時,烏爾善的大兒子剛剛出生,如今,已經(jīng)9歲了。烏爾善不希望,孩子們只知道美國的超級英雄,卻不了解中國的經(jīng)典文化。而眼下他正在做的,是把那些傳統(tǒng)有價值的文化變成當(dāng)代的東西,年輕人也能從其中汲取力量。他說,“《封神演義》永不過時,中國的傳統(tǒng)文化也一直會有生命力。”

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