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喬峰扛著音箱玩《鬼泣》了!

時(shí)間:2023-03-26 13:32:53    來(lái)源:羊城晚報(bào)    


(資料圖片)

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鑒定對(duì)象:《Hi-Fi Rush》? 上線平臺(tái): PC、X-BOX(副題)

文/劉克洪

在Metacritic官網(wǎng)上2023年一季度游戲前十名中,節(jié)奏動(dòng)作類(lèi)游戲《Hi-Fi Rush》作為榜單上唯一一款全新的原創(chuàng)游戲,暫列第九,在《巫師3》《生化危機(jī)4》《女神異聞錄4:黃金》等一眾大IP重制版的環(huán)繞中頗為亮眼。

《Hi-Fi Rush》的故事設(shè)定在一個(gè)高度人工智能化的未來(lái)世界中。作為志愿試驗(yàn)品的主人公阿茶在手術(shù)改造中遭遇意外,和音樂(lè)播放器融為一體,在抽到“喬峰”體驗(yàn)卡的同時(shí),也被機(jī)器人大公司標(biāo)記為應(yīng)被銷(xiāo)毀的“瑕疵品”。隨后,主角扛著音箱與機(jī)器人及機(jī)器人工廠主管們開(kāi)始抗?fàn)帯?/p>

這款游戲令人印象最深刻的地方,便是音樂(lè)和動(dòng)作有機(jī)結(jié)合的戰(zhàn)斗系統(tǒng)——伴隨音樂(lè)的節(jié)拍進(jìn)行攻擊、格擋等操作,主角才能順利打出流暢的連擊,或是反彈敵人的攻擊,反之則事倍功半,找不到節(jié)奏感就只能被動(dòng)挨打。

這樣的體驗(yàn)相當(dāng)于將《鬼泣》音游化,把動(dòng)作游戲原本需要玩家自己體悟的“攻擊節(jié)奏”外化為“音樂(lè)節(jié)奏”,體會(huì)“BGM之下我無(wú)敵”的快感。游戲的畫(huà)風(fēng)加強(qiáng)了這種打著節(jié)拍“割草”的體驗(yàn),極具特色的漫畫(huà)風(fēng)格讓整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程具有強(qiáng)烈的沖擊力,搭配上非常清晰的搖滾樂(lè)節(jié)拍,讓游戲小白也能輕易上手。

難能可貴的是,《Hi-Fi Rush》在上手簡(jiǎn)單的同時(shí),還能夠?yàn)槠鋭?dòng)作系統(tǒng)保留足夠的深度——玩家可以一招鮮吃遍天,簡(jiǎn)單的“沖刺+重?fù)簟睆念^打到尾;也可以用連招、鉤鎖、支援等系統(tǒng),摸索更多連招的使用技巧。

雖然《Hi-Fi Rush》的劇情、背景、人物設(shè)置都乏善可陳,但其別具匠心的音樂(lè)動(dòng)作結(jié)合系統(tǒng)、優(yōu)秀的動(dòng)作設(shè)計(jì)、味道純正的漫畫(huà)畫(huà)風(fēng),確實(shí)讓人耳目一新,不愧是2023年游戲界迄今為止最大的一匹黑馬。如無(wú)意外2023年TGA游戲盛典必然有其一席之地,單項(xiàng)獎(jiǎng)肯定少不了。

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